約 3,083,014 件
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/225.html
原種が編集されてたので一応書いた。 まじめな攻略はだれかたのむ -- (名無しさん) 2011-05-15 23 17 55 浪漫ポイント分かり易くていいと思う。 ちなみに飛び出しのターゲットは 2回目の潜行移動で通過したハンターになるんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-07-10 10 53 52 竜撃砲・FBポイントに移したほうがいいかな? -- (名無しさん) 2011-07-10 14 47 51 ↑↑1,2回目の潜行移動、飛び出し全て一人のハンター狙いのはず。 -- (名無しさん) 2011-07-11 00 00 42 なるほど。助かりました なら2回目の潜行移動が自分に来たら ほぼ確定で浪漫狙えそうですね -- (名無しさん) 2011-07-11 06 45 31 画像めちゃめちゃかっけえなw -- (名無しさん) 2011-11-28 12 51 14
https://w.atwiki.jp/mhwgunlancer/pages/56.html
※まずはベヒーモスというモンスターを知りましょう。こちら 極ベヒーモスのソロ討伐はこちら はじめに 公式からマルチプレイでの狩猟を推奨される、モンスターハンターワールドでも一、二を争う強敵であるベヒーモス。このページでは、そんな強敵をガンランスでソロ討伐するにはどうしたら良いか、という解説をしていこう。 まずハンターノートには「単独での狩猟は無謀」と書かれているが、結論から言うと現環境において、通常のベヒーモスをガンランスでソロ討伐することは他武器と比べそこまで難しいことではない。 立ち回りでは基本的にマルチと同様普段通り敵視を取ればいいので、ミールストームの管理がしやすい分他武器と比べてぐだりにくい。 むしろターゲットが自分のみに向く分、頭が大体こちら側にあるので、敵視の取りやすさという面ではマルチより楽だろう。 そのうえ砲撃の固定ダメージが強く、肉質が硬い部分が多いベヒーモスにも安定した火力が見込める。 以上の点から、ガンランスでソロ討伐をするのは、(あくまで相対的にだが)不可能というわけでは全くない。 実際に動画サイトを検索してみれば、ガンランスでの討伐動画は沢山アップロードされていると思う。 とは言え、普段ならマルチ4人で出す火力を自分一人で出さなければいけない分、当然長期戦になる。35分という通常のクエストより15分短い制限時間の中で、火力を出しきらなければならない。 攻撃はすべて自分に来るため、回復のタイミングはシビアだ。基本的に3回技を食らってしまったら、気絶→ほぼ確定で死 というルートが待っているだろう。 ベヒーモスは他のモンスターにはない攻撃を多く繰り出してくるため、当たり前と言えば当たり前のことだがベヒーモスの練習はベヒーモスでしか出来ない。 初めは何回も力尽き、装備を見直してまた力尽きる、の繰り返しになると思う。だがそれを乗り越えれば、「ベヒーモスソロ討伐」という名誉と、ガンランサーとしての大きな自信を与えてくれる。是非挑戦して欲しい。 まぁこれを乗り越えても極ベヒーモスっていうやべーやつがいるんだけどね 武器・防具の選定 武器 数多くのガンランスがある中で、ベヒーモス戦に適している武器は拡散型のガンランスである。理由はやはりDPSの高さと隙の少なさだ。 ベヒーモスは強力な技をハイテンポで繰り出してくるため、フルバ型や溜め砲撃型、殴り型では隙が大きすぎる。 皇金の銃槍・水やガイラバスター・水などの、砲撃Lv4のガンランスがあれば一番話は早い。ガイラ水の場合は、スキルの都合上無撃での運用となるだろう。皇金の銃槍・爆鱗でも大いにありだ。高い会心率が担保できるため、火力の低下はそこまで気にならない。 多少攻撃力は落ちるが、ガイラバスター・爆鱗にすれぱ回復カスタムが二回積める分、生存面での安定感は増す。金色の銃槍・爆鱗では、カスタム強化で回復を3積みすることにより、食らっても食らっても回復するゾンビのような立ち回りができる。ただガイラ爆鱗より火力は更に落ちる。 マム武器が用意できないのであれば、エンプレスハウル・冥灯で代用しよう。砲撃Lvは落ちてしまうが、武器に業物という超優秀スキルがついているためベヒーモス戦と上手くマッチする。 スキルビルドの方向性 ベヒーモスにマルチで挑もうと思ったら、大きく分けて二つのタイプのスキルビルドができる。ガード型と回避型だ。 ガード型は「ガード性能」をLv5まで上げ、「ガード強化」も付け、敵視を取った後はすべての攻撃をガードするビルドである。しかしこの戦略はソロ討伐においては有効とは言えない。 何故なら繰り出す頻度の高い火炎噴出、回転攻撃・サンダーボルトではガード性能をMaxまで積んでいようが大きなノックバックと削りが発生するため、自分で殆ど攻撃ができなくなるからだ。さらにエリア3の拘束攻撃はガード出来ないため、安定性にも欠ける。 マルチでなら自分が攻撃できなくても他のメンバーが攻撃・回復してくれるかもしれないが、ソロだと「ガードしてノックバックし距離を離される→なんとか近づいて少し殴る→またノックバックする……」とじり貧の展開となる。討伐例が無いわけではないが、おすすめはできない。 もう一つの方法は、スキル「回避性能」をLv5まで積み、咆哮から火炎噴出から何から何まですべての攻撃をステップでフレーム回避する「回避型」というビルドである。 こちらは慣れてしまえばギリギリまで攻撃し続け、ステップでひらりと攻撃をかわし、すぐに攻撃に転じる、というスタイリッシュかつ効率の良い立ち回りができる。 「フレーム回避」と聞くと何やら上級者向けのテクニックなように聞こえるが、回避性能をLv5まで積んでいればステップ時の無敵時間がかなり長くなるため、攻撃が来るその見た目通りに無敵時間を合わせれば、どう見ても当たっていようがダメージは全く食らわない。 課題としては、上述した「慣れてしまえば」が意外と難しい点だろう。特に火炎噴出については、ベヒーモスの疲労状態によってタイミングが微妙に変わってくるため、真面目に避けようと思うとなかなか安定しない。こればかりは練習あるのみである。 エンプレス頭β等で「回避距離up」を採用すれば、腕の後ろなど攻撃の範囲外にさっさと逃げてしまうことも出来る。回避性能とのシナジーも高いため、こちらのスキルも採用することを推奨する。 防具一例 頭 エンプレスβ(回避距離up Lv2) 胴 ゼノγ(ひるみ軽減 Lv2) 腕 ゼノγ(強化持続 Lv1、特殊射撃強化 Lv1) 腰 エンプレスγ(回避性能 Lv2、体力増強 Lv2) 足 ゼノγ(超会心 Lv1) 護石 回避の護石Ⅲ 装衣 不動の装衣・転身の装衣 装飾品 砲術珠3 痛撃珠3 跳躍珠1 増弾珠1 心眼珠1 体力珠1 整備珠1 発動スキル 回避性能 Lv5 体力増強 Lv3 弱点特効 Lv3 砲術 Lv3 回避距離up Lv3 ひるみ軽減 Lv2 超会心 Lv1 砲弾装填数up Lv1 心眼/弾導強化 Lv1 整備 Lv1(自由枠) (強化持続 Lv1 特殊射撃強化 Lv1) スタミナ上限突破(エンプレス2部位により発動) 業物(ゼノ3部位により発動) 上述した回避型のビルド一例。回避性能、回避距離、砲術、心眼は必須。慣れていない内は体力増強もあった方がいいだろう。 武器にエンプレスハウルを採用するなら、ゼノ3部位にこだわる必要はない。心眼難民であれば、エンプレス防具4部位で心眼を発動させよう。 何、歴戦王が倒せない?その場合は大人しくそっちからやろう。物事には順序というものがある ※あくまで一例。手持ちの武器・装飾品と相談して自分に出来る最善のビルドを考えよう。 必要なアイテム 秘薬とその調合分。各種ステータスアップアイテム(種・粉塵・薬・護符・爪)と、アステラジャーキーなどの裂傷治療アイテム。サンダーボルトの雷やられ治療用に、ウチケシの実も欲しい。 基本的に回復薬をえっちらおっちら飲んでる暇はないと考えて良い。小ダメージは武器の回復カスタムで、大ダメージはスパッと秘薬で回復しよう。常に体力は7割〜8割以上をキープしたい。 動画サイトに上がっているTA勢の動画では、攻撃面のみバフをかけて守備面はなにもしていないことが多いが、彼らは「ダメージを食らったら即リセット」という気概の世界で生きているからである。 クリアを目指す我々は、有るものはすべて使って守備面もガチガチに固めて挑もう。ほんの少しでもあげた防御力が、もしもの時に助けてくれるかもしれない。 立ち回り方 基本方針 以下、回避型ビルドを前提として記載する。 全エリアを通し、基本的な行動は 「頭に迅速に10回攻撃を入れ敵視を取る→ベヒーモスの頭と左腕の延長線上くらいに位置取り、隙が大きくダメージも少ない猫パンチを誘発させながら、左腕に水平突き砲撃」 となる。 ベヒーモスで一番斬撃肉質が柔らかいのは頭だが、地形が傾いていない限り、頭にはガード突きしか届かない。ガード突きは水平突きよりダメージが低く、ガード突き砲撃は水平突き砲撃と比べ攻撃の出も遅いため、総合的なDPSが下がってしまう。 腕は頭ほど肉質は柔らかくないものの弱点特効は乗る上、一定ダメージ蓄積後・部位破壊時でダウンが取れるため、腕を攻撃する意味は大きい。部位破壊後も一定ダメージ毎にダウンする。 勿論完全に行動をコントロール出来るわけではなく、メテオを撃ってきたり火炎噴出してきたり、はたまた突然タックルしてきたりと、行動には個体差がある。 ベヒーモスの記事でも記述したが、タックルは全身に判定があるため、回避したあとの残り判定に巻き込まれたりする。そのため大人しくガードが安定。 またベヒーモスの懐に潜りすぎた時には回転攻撃を出してくることが多い。こちらも離れていれば尻尾が来るタイミングでステップを踏めばいいが、潜りすぎていると腕に後退を阻まれ、体の判定を食らう、ということもある。こちらもガードしよう。 回避型とは言えガードを全くしないわけではないことに留意すること。 また、オトモは連れていかない方が良いだろう。ターゲットが散らばり敵視が取りづらくなる上、エリア2以降はメテオの数が増えて回避のタイミングが図りづらくなる。 エリア別解説 エリア1 一番楽なエリア。ベヒーモスの攻撃も激しくないし、離れているとただのそのそとゆっくり歩いてくることも多い。 開始のゴングは、「不動の装衣を着る→頭に切り上げ→少しディレイをかけ砲撃を二回撃ち、咆哮が終わって下がった頭に竜杭砲」とすると、開幕から敵視が取れる。 不動を着ている間は、ひたすら腕に突き砲撃を叩き込もう。ダメージが軽減されるので、多少のダメージは武器の回復カスタムで何とかなる。 ただ火炎噴出だけは、目の前→V字型と二回噴出するため、多重ヒットすると思いの外体力が削れてしまう。ステップで回避してしまおう。 ある程度ダメージを与えたら、落石を狙おう。二つで3000強のダメージが入るため、狙わない理由はない。 業物を付けている状態で斬れ味が緑に落ちた位で落石を当てれば、次のエリアに移動するはずだ。 落石でエリア1を締めるようにすれば、本来エリア1で削る分以上のダメージを与えられ、エリア2がその分短くなる。ただ乱戦の中当てられる自信がなければ、開幕から落石を当ててしまおう。当てられないより数段マシである。 エリア2 魔法攻撃主体のエリア。このエリアからミールストーム・サンダーボルトを繰り出してくるようになり、ベヒーモスの本領発揮といったところか。ソロでは第一の難所である。 発覚のされ方により、開幕こちらに背を向けながらミールストームを詠唱するパターンと、エリア2入口にいるこちら目掛けて走り込んできてミールストームを詠唱する(その前に何回か攻撃する場合もある)パターンの二通りがある。 閃光で止めてしまっても良いし、敢えて端に置かせて二回目のミール発生までに敵視を取るパターンでも良い。 一度敵視が取れても、マルチ時と比べ時間がかかる分、当然敵視を取る回数も増える。竜杭砲をミール詠唱中に頭に叩き込めばすぐに敵視が取れるため、積極的に狙っていこう。 敵視後の立ち回りは変わらないが、2ステップ分位離れているとサンダーボルトを連発することがある。転身の装衣が残っているはずなので、はじめの内はある程度強引に攻めていける。 装衣がなくなった後は、サンダーボルトがガード不可であることを踏まえ、「地面に小電撃→落雷」のタイミングに合わせ落雷を回避しよう。 慣れてきた人は、ミール詠唱中も敢えて腕を攻撃し続け、ダウンを奪い詠唱中断させる、というテクニックもある。 ただ当然狙った通りにいかずミールを置かれる場合も多い。その場合位置取りを考えないとフィールドが竜巻だらけになるため、慣れない内はあまり欲張らない方がいいかもしれない。 このエリア終了までに、どこか一つでも部位破壊をしていれば結晶エリア(ネギルート)へ、破壊していなければ溶岩エリア(テオルート)へ行く。 どちらが良いかは好みによりけりだが、結晶エリア3は斜面が多く、ベヒーモスの腕が浮いてしまい上手く攻撃できないことがある。また結晶エリア4は、溶岩エリアと比べ少し狭い。 一方溶岩エリアは地形が平坦で最終エリアも広いが、兎に角地面から吹き出すマグマで吹き飛ばされ、テンポを崩されてしまう。個人的には結晶エリアがおすすめ。その場合はエリア1から咆哮後に竜撃砲を頭に撃ち込み、角を折ってやるのが手っ取り早い。 エリア3 物理攻撃主体のエリア。ミールストーム・サンダーボルトを撃ってこなくなる代わりに、ガード不可の拘束攻撃が追加される。 ソロ攻略において一番この攻撃がネックになるのは、演出が長いため著しい時間ロスになること。更に裂傷・敵視も確定で付与される。ミールストームを出してこないこのエリアでは、敵視を取るメリットは皆無である。 また拘束攻撃を避けた後には長い隙が生まれ、敵視状態ではこの攻撃を出してこなくなるため攻めづらくなる。つまりあらゆる意味で、この拘束攻撃は極力食らってはいけない。 幸い独特な構えるモーションと特徴的な鳴き声を出すため、予兆は分かりやすい。サイドステップで回避しよう。 注意点は、地味に高いホーミング性能があるため、正面にいなくても食らう可能性があることと、判定が突進時と角の突き上げ時で二回あること。 一回目を避けたからと言って安心していると、二回目の突き上げを食らう。サイドステップは余裕を持って二回行おう。 このエリアでは、回避がどれだけ出来るかがタイムに大きく影響する。拘束攻撃のおかげでダメージを与える隙は十分あるため、落ち着いて回避し続けよう。 順調に進んでいればこのエリアの終盤辺りで、エリア1で使った装衣が復活するだろう。ここで使うか、次の最終エリアに取っておくかは、各自判断しよう。 エリア4 総仕上げのエリア。拘束攻撃以外のあらゆる攻撃を繰り出してくるため、事故率も上がる。最大の難所。 敵視を極力キープし、ミールストームをなるべく出させないようにすることと、避けられそうにない(通常ガード可能な)攻撃は迷わずガードすることがコツ。 特にこのエリアで多用する、少し反動を付けて背中からタックルしてくるような攻撃は、判定が広く隙も少ない。 ステップでかわしても良いが、壁際に追い詰められた状態で出してくることもあるため、迷ったらガードしよう。ガード型ではなくとも、一発ガードした位では大勢に影響はない。 またこのエリアはコメットの数が2個と少ないため、なるべくコメットは大事にしたい。自分にしか攻撃が来ない分、マルチと違って誘導はまだ簡単だと思われる。 コメットが降ってきたら本当に後もう少しの所までベヒーモスを追い詰めている。早く終わって欲しいという焦りからつい我を忘れて攻めがちになってしまうが、ここで死んだら何にもならない。 エリア4でも、立ち位置さえ良ければ猫パンチをし続けてくれる時はある。冷静になって攻撃しよう。 エクリプスメテオを無事やり過ごしたら、晴れてクリアだ。倒れたベヒーモスとのツーショットと、リザルト画面のスクリーンショットは忘れずに。お疲れさまでした。 まとめ いかがだっただろうか。まとめると、「攻撃を見極め、こまめに攻撃し続け、冷静に回避し続ける」ことがもっとも重要である。ベヒーモスソロ討伐はかなり難しいが、必ずクリアできるようになっている。是非この記事を少しでも参考にして、格別な達成感を味わって欲しい。
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiには まとめサイト作成を支援するツール があります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/180.html
検証おつかれさん、そしてGJ -- (名無しさん) 2011-05-07 22 45 11 これはいい記事、検証GJ -- (名無しさん) 2011-05-08 06 50 13 j -- (名無しさん) 2017-01-04 16 04 08
https://w.atwiki.jp/honi-honi/pages/31.html
初代テンプレ ttp //www.pixiv.net/ イラストSNSのピクシブ内にいる痛い人物や ピクシブ内で起きた出来事を観察するスレ ・突撃禁止 ・URLやIDの晒し(荒らし依頼)禁止 ・他人に迷惑をかけないようにしましょうa 現行テンプレ ttp //www.pixiv.net/ イラストSNSのピクシブ内にいる痛い人物や、ピクシブ内で起きた出来事を観察するスレです。 ●荒らし依頼、URLやIDの晒し禁止 ・晒す時はどのように痛いかの説明もそえて、タイトル、登録タグ、キャプションなどを示唆する程度に止めましょう。 ・無言でのアドレス直張りは特に嫌われます。せっかくのヲチネタを生かせないだけではなく、 下手をすると晒したあなた自身がヲチ対象になりかねません。 ●突撃、おさわり厳禁 ・あくまで痛い人物、出来事をこっそり生暖かく観察するスレです。評価やブクマ、タグ突撃は控えましょう。 ・「それでもいい絵と思ったから評価したいんだ!」という方はヲチスレ卒業のチャンス。 ・凸厨全般は「かまったら負け」です。 ヲチスレはあくまで生温かくヲチするための場所であり、これらの荒らしを支持しません。餌を与えないでください。 ●ヲチと無関係の雑談禁止 ・当スレッドの主旨はヲチであるため、ネタがないときにあえて書き込む必要はありません。 ヲチネタを求めてスレッドを更新したときに雑談で埋め尽くされているのは残念なことです。 ・またランキングに対する批判、および特定のジャンルに対する批判は頻出であり、ヲチ的な要素も薄く、 荒れる原因でもあるためなるべく控えましょう。 ●その他 ・次スレは 950を踏んだ人が立てて下さい。 ・「○○って誰?」と聞く前にまずテンプレを読むか、ググってみましょう。 pixivウォッチスレAA&ヲチ対象保管庫 http //www37.atwiki.jp/honi-honi/ Åヲチスレ絵茶(入室名は全員同じにすること。なりすましOK) http //www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=402499 pixivウォッチスレ000 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/0000000000/ このページの先頭へ トップページ へ
https://w.atwiki.jp/ps3cod4/pages/12.html
テンプレ ■タイトル :Call of Duty 4 Modern Warfare ■メーカー :アクティビジョン ■ジャンル :ファーストパーソン・シューティングゲーム ■対応機種 :PLAYSTATION3 Xbox 360 PC ■発売日 :2007年12月27日 ■価格 :7,140円 □公式サイト http //activision.co.jp/cod4/index.html □前スレ 【PS3】Call of Duty 4 MW part86【CoD4】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1210266171 □関連サイト Call of Duty 4 Wiki http //www41.atwiki.jp/cod4/ PS3 CoD4クラン交流掲示板 http //s.z-z.jp/?CoD4 □関連スレ 【PS3】Call of Duty 4 社会人社交場 ★3【COD4】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1205296506/ 【PS3】プライベートマッチスレPart2【COD4】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1203926679/ ※他機種との比較は荒れる原因となるので控えましょう ※ハード論争はスレ違いですのでゲハでやってください。 オンラインで繋がらない人へのまとめ ゲームを終了してXMBから 設定>ネットワーク設定>インターネット接続テストを実行しましょう。 ttp //manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/settings/connecttest.html 結果が「UPnPあり、NATタイプ2」又は「NATタイプ1」の人は問題ありません。 (NAT1はPS3をモデムに直結している人です。大半はNAT2か3になります) 「UPnPなし(or 無効)、NATタイプ2」な人 何か他のゲームのときに設定をしたと思われますが COD4をやる場合は追加でUDP 3074, 3075, 3095も開放しているか確認しましょう。 「NATタイプ3」な人 オンライン対戦では問題の出やすい状態です。NAT2か1にしましょう。 (なれるかどうか未確認ですが)ホストになった時など、他の人への迷惑になります。 ルーターとPS3のUPnPを有効にして再起動するか(こっちの方が簡単)、 ルーターの設定で以下のポートを開放しましょう。 (PS3全般)TCP 80, 443, 5223 UDP 3478, 3479, 3658 (COD4専用)UDP 3074, 3075, 3095 設定法はルーターの説明書かGoogleで。 オンラインで繋がらない人への補足 ルーター機能が有る機器をネットワークに複数接続している場合は 上記で問題の無いはずの場合でも、問題が出ることがあるようです。 ADLS・光のモデム、無線LAN機器にルーター機能がついている場合があるので 注意して確認してみましょう。もし複数使用していた場合は、 余計なルーターをハブに交換してルーターが1台の状態にする 余計なルーター機能をOFFにしてルーターが1台の状態にする 全てのルーターでポート開放の設定をする などの対処法があるようです。「二重ルーター ポート 開放」あたりでググりましょう。 これらに当てはまらない問題がある場合は 回線・機器・配線などの不具合も疑われます。 以下のスレで情報を集めると良いかもしれません。 PS3・PS2等 ネット接続総合質問スレ19 ※テンプレは必ず読むこと http //live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1189419091/ FAQ Q. 振動は対応してるの? A. 現時点では対応してません。 Q. オンライン・オフラインで協力プレイはあるの? A. 協力系のモードは現在ありません。 Q. チャットはどうなってんの? A. ボイスチャット対応です。テキストチャットはありません。 Q. 戦車・ヘリ・戦闘機に乗れるの? A. 乗れません。 Q. 繋がらないんだけど? A. エスパーはいません。どこでどうなのか、状況と環境も合わせて教えてください。 Q. 酔うんだけど? A. 休みながらやってください。ステージ1の船はみんな酔います。 Q. マウス・キーボード対応してないの? A. 対応してません。どうしてもというならPC版をどうぞ。 Q. ぶっちゃけ箱○とどっちが買い? A. PS3スレで聞くならPS3をお勧めします。最終的にはお好きなほうをどうぞ。 Q. ○○ってどうするの?××がわからない。 A. テンプレのwikiと過去ログも読んでくださいね。 Q. フレンドってどうやって集めればいいですか? A. フレンド募集板へGO http //res.atura.jp/bbs/res?bbsno=60700 threno=3720957 【PS3】フレンド募集スレ【1人目】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1180289508/ 武器 : 攻撃力/総弾数 M16A4 : 6.0/90 AK-47 : 7,5/90 M4カービン : 4.0/90 G3 : 6.0/60 G36C : 6.0/90 M14 : 8.0/60 MP44 : 7.5/90 MP5 : 7.5/90 スコーピオン : 7.5/90 ミニウージー : 7.5/96 AK-47u : 8.5/90 P90 : 6.0/150 M249 SAW : 4.0/200 RPD : 7.5/200 M60E4 : 8.5/200 W1200 : 9.0×8/28 M1014 : 8.0×8/20 M40A3 : 8.0/40 M21 : 6.5/45 ドラグノフ : 8.0/30 R700 : 9.0/14 バレッタ.50 : 9.0/30 AR・・・アサルトライフル SMG・・・サブマシンガン MG・・・軽機銃 SG・・・ショットガン SR・・・スナイパーライフル で中身が AR・・・M16A4、中距離仕様 SMG・・・P90、近距離、暗殺仕様 MG・・・G36C、グレラン仕様 SG・・・M1014、近距離自爆仕様 SR・・・ドラグノフ、遠距離仕様
https://w.atwiki.jp/bukiyarukaratatakae/pages/12.html
兵士テンプレ 【HP/攻撃力/所属】 【武器/装飾】 ①/② 【技】 【持ち金】 例 【HP/攻撃力/所属】 10/2/なし 【武器/装飾】①短剣/②ファランクスの盾 ②矢印が向かい合った相手の攻撃無効 自動 5回 【技】まだない 【持ち金】0G ①に武器の名前を書く ②に装飾を書く効果は②を上記のようにもう一回書き効果を書く 戦闘ルール 初期ステータスはHP10攻撃力0金0G HPが0になったら死んでアイテムと所持金が全部なくなる 攻撃するときは「↓に攻撃」か「↑に攻撃」 攻撃は1レス1回 敵を倒したら最大HPが1増えて1回復する 負けたら 1に言えばアイテムくれる 50レス毎に自動的に100G貰える 金の受け渡しは禁止 業者のルール 鍛冶屋は名前に「鍛冶屋」と入れてレスすること 最初に鍛冶屋にレスした奴の武器の攻撃力が1上がる アクセサリー屋は 1が渡したアイテムを売ることができる 値段は自由に決められる 業者商品テンプレ 例です 【アイテム屋】 開店セール中に付き若干休め アイテム 傷薬 (2回復 3回) 15G 在庫∞ 特級傷薬 (5回復 1回) 45G 在庫6 月の秘薬 (全回復) 80G 在庫4 グレネード (ATK8 1回) 150G 在庫1 武器強化券 (武器を強化した際ATK+2 依頼する時に使用を宣言してください 但し強化依頼書き込みの末尾が10の倍数だった場合武器破壊 新しい武器を貰って下さい) 150G 在庫3 装飾 ファランクスの盾(自動 矢印が向かい合った相手の攻撃無効 5回) 220G 在庫1 練武のピアス(自動 書込.ゾロ目ATK+2 永続) 160G 在庫1 武器 酸爆弾(ATK3 相手の武器のATKを永続的に-1 3回) 300G 在庫1 ATKが0になった武器は壊れます 量産型斧(ATK5 書込.ゾロ目 攻撃失敗) 50G 在庫∞ 量産型クロスボウ(ATK3 書込.70~99 ATK+2)/無 50G 在庫∞ 量産型剣(ATK4)/無 50G 在庫∞ ギルド(軍)を作りたいときは名乗り出ること 創始者には特別なアイテムや支給用アイテムがもらえる
https://w.atwiki.jp/warhawk/pages/15.html
スレタイ 【PS3】WARHAWK 119戦目【おや、ウホのようすが!】 1 ■タイトル :WARHAWK(ウォーホーク) ■メーカー :SCEA ■ジャンル :オンライン多人数対戦アクション+本格ドッグファイト ■発売日 :2007年10月4日 ■価格 :3,800円 ■HDD必要容量:800MG以上 ■プレイ人数 :オンライン2~32人 オフライン2~4人 公式 http //www.jp.playstation.com/scej/title/warhawk/ (マニュアル等) US公式 http //www.us.playstation.com/Warhawk/ (壁紙,ペーパークラフト) ウィキ http //www41.atwiki.jp/warhawk/ マイホーク http //myhawk.org/ プレイヤー クラン活動統計(*ノノ) □プレイ動画,PV ニコニコ動画 http //www.nicovideo.jp/tag/WARHAWK?sort=f eyevio http //eyevio.jp/moviesearch?orKeyword=WARHAWK target=1 sort=new ズーミー http //search.zoome.jp/combine_tag?q=WARHAWK Youtube http //www.youtube.com/results?search_type= search_query=WARHAWK 【PS3】WARHAWK 118戦目【守ってウホ 攻めてウホ】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1242739684/ 2 □FAQ Q: 操作方法わからん A: Wiki 操作方法 http //www41.atwiki.jp/warhawk/pages/16.html 公式マニュアル http //cdn.jp.playstation.com/scej/pdf/WARHAWK_manual_jp_20071004.pdf Q:VC(ボイスチャット)やテキストチャットって使えますか? A:VCは使えます。テキストチャットはありません。詳しくはWikiを見てくれ Q:ダウンロードするには、どういったものが必要ですか? A:『①PS3②ネット環境③PLAYSTATIONRNetworkにウォレット・チャージ(入金)』が必要 用意が出来たらPS3で『PLAYSTATIONRNetwork』にアクセスしダウンロードする Q:ウォレットの支払い方法は? A:クレジットカード、Edy、プレイステーション ネットワーク カード(PSN)があります PSNの購入方法は下記サイトにて詳しく説明されています ttp //www.jp.playstation.com/ps3/psn/psct/index.html 3 Q:「ゲームに空きがありません」と表示されて部屋に入れない A: 参加人数23人/最大人数24人などの部屋に入ろうとした場合に発生しやすい 複数の人が同時に入室し、満員になって遅いほうがはじかれる 参加人数の空きに余裕があるサーバーのほうが入りやすい ※その他回線トラブルの可能性もアリ Q: 画面分割で複数人プレイするやり方は? A: 2コン~4コンがSTARTボタン押せばOK 禁止しているサーバもあるから注意 Q: このゲーム今から始めても楽しめる? A: ウホは不滅!人もたくさんいるし、ビギナー用サーバーがたくさんあるんで、 途中参加でも十分楽しめます!さぁ、君も今すぐウォレットを購入しウホをダウソだ! Q: キャラクターカスタマイズのパーツの増やし方は? A: ランクゲームでポイントを稼ぎ、階級が上がると増える サーバー一覧で左端のトロフィーアイコンに赤い×印が無いのがランクゲーム Q: カスタムサウンドトラックの音量が・・・ A:XMBでミュージックから最上部の再生中楽曲を表示させ○ボタン押して調整 4 トラブルFAQ ◆鯖選んで入ったら音が全部消えた! →入ったらスタートボタンからサウンドで2ch⇔5.1chをいじってみてください ◆ウホはおろかPS3起動させても画面が映らない →自動サインインバグ。LANケーブル抜いて起動してみな。自動OFFで回避。 ◆コントローラがおかしくなった! →裏側のラベルの右上にあるリセットボタンをペンか爪楊枝で押せ! ◆エラーコード(80029752)(80029751)が表示されて起動できない! →アカウント使い回し防止機能です。他のPS3で使ってから24時間後に起動できます。 ◆エラーコード(80023017)が表示されて起動できない! →PSNメンテです。公式アナウンス調べて終了時間まで待ちましょう。 5 強くなるには一つ格上の鯖でもまれて覚えましょう。 S級 クランvsYOU鯖(****vsYOU,赤) ノンランク ・レベルはクランによりまちまちだが、作戦を連携で決めてくる為高水準。 ・強豪クランのvs鯖は最高水準のバトルが繰り広げられる。 A級 クランランク鯖(****@RANK,白) ~元帥 ・クラン運営のランク鯖。入隊希望者や看板破り等猛者達の魂の衝突。 B級 米国エキスパート鯖(Expert,青) 編隊長~元帥 ・世界各国の猛者がふらっと立ち寄る為、技を盗みたいなら。 C級 欧州一般鯖(青) ~元帥 ・腕を磨くのに適しているが、キル稼ぎで遊んでいると確実に腕は落ちる。 D級 米国一般鯖(青) 1等空兵~最上級曹長 ・空中射撃を狙うのに適した鯖。実質中級鯖。 E級 国内ビギナー鯖(Beginner,白) ~上級曹長 ノンランク ・ノンランクである為、空中射撃の技量に達するまで死んで覚えるのに適した鯖。 ・分割プレイも可能なので、接待鯖としての利用も。ゆる鯖。 F級 米国ルーキー鯖(Rookie,緑) ~軍曹 ・最も低いレベルの鯖。初級アワード沢山取れて嬉しい。ツカミはOK 6 Q: キャラクターカスタマイズのパーツの増やし方は? A: ランクゲームでポイントを稼ぎ、階級が上がると増える サーバー一覧で左端のトロフィーアイコンに赤い×印が無いのがランクゲーム Q:見えない戦車に攻撃されたんだけど A: チートです。退室するか、本体を倒しましょう Q: 次スレが、次スレが無いよう A: 基本は 950が立てる。立てられない場合は他の人にお願いしよう ※質問するのは一旦wikiと、アニュアルを読んでからにして下さい 『テンプレ FAQ 操作方法 @Wiki 』 http //www41.atwiki.jp/warhawk/pages/11.html ※フレ募集・交流、クラン員募集・交流は下記サイトにてお願いします 『交流掲示板 』 http //jbbs.livedoor.jp/game/40437/ ※ウォーホークの急激な人気上昇の為、2ch荒らしが多数湧いてます 基本スルー。スルースキル持ってない人は専用ブラウザのアボーン機能を使って下さい 『gikoNavi』 http //gikonavi.sourceforge.jp/top.html 7 【PS3】Warhawk ウホ戦士CM x2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2310602 WARHAWK動画製作委員会 PV FRIENDS http //www.nicovideo.jp/watch/sm2371031 「Warhawk」Ver1.3パッチ情報を公開。新アイテムの追加や「Home」との連携も http //www.ps3-fan.net/2008/02/warhawkver13home.html GDC2008 「Warhawk」の新たなブースターパックが明らかに http //www.ps3-fan.net/2008/02/gdc2008warhawk.html 「WarHawk」新拡張パックのヒントがPS.blogに? http //www.ps3-fan.net/2008/02/warhawkpsblog.html 8 各種サーバー紹介 【公式】 最近糞鯖になってしまった。kill数稼ぎに最適 【ビギナー鯖】 Beginner なぜか公式並に何時も建ってる初心者用鯖。とにかく慣れろ!な所。たまにレベル高いのが不思議 【中級鯖】 2ch_TYUUKYUU 初心者以上、上級者未満の人が楽しめるようにした鯖。クラン員禁止の時もあり。 【戦士鯖】 2ch_fighters よりレベルの高い戦闘を目指して、腕に覚えのある人がこぞって腕試しに訪れる鯖。 【歩兵鯖】 同じく陸戦好きが集まった鯖。飛行機苦手って人が楽しむための鯖。 【アホ鯖】 2ch_aho とにかく戦闘以外にできる遊びを見つけ出して遊ぶ鯖。 【バイオ鯖】 Bio バイオハザードを模したルールの遊び鯖。 【ボイチャ鯖】 voichadewaiwai,2ch_VC とにかくボイチャを楽しく活用しましょうな鯖 9 ※ローカルルールをご利用の方々へ 鯖缶側は 「 ルール周知 wikiへのリンク 開設時間の提示 慣れ合いスレへの誘導 」 参加者は 「 感想レスの自重 文句・晒し行為の禁止 誘導スレへ移動 」 をすること お仕事シリーズ第二弾 こんなにある泥船乗りのお仕事 ・機雷除去・・・航空機の安全確保 ・人員輸送・・・前線へどんどん人を連行しよう ・車両輸送・・・遅い戦車を優先的に ・拠点防衛・・・三門砲でガンガン撃破 ・旗持ち輸送・・・迎えのジープならぬ迎えの泥船 ・旗奪還・・・誰よりも早く敵旗持ちをつぶして奪還せよ ・攻撃引きつけ・・・自ら盾になれ がんばれ泥船乗り 勝利の鍵はお前が握っている 使う棺桶使わぬ粗大ゴミ 10 ウホのマナーいろいろ ★鯖から抜ける時はできるだけ節目のリザルト画面で抜けるようにしよう 次のゲーム始まってから抜ける人が多いので、極端な人数差が出たりして迷惑をかけます ★個人鯖でのキックや禁止は日常茶飯時。また鯖を立て直せば入れるようになるので、 いちいち深刻にならずに、入れる鯖で楽しく遊ぼう! ★守りが十分な時は出来るだけ前線へ出る動きをしよう!攻めた方が敵も味方も楽しいです! ★チーム変更は人数がずれるので極力しないようにしよう|BGCOLOR(#ffffcc) その他| 飛行機は初心者には難しい。最初は練習か移動手段と割り切って! 戦車も難しい。まずは自分で乗ってみて弱点を知ろう! ジープは移動手段として便利。歩兵を轢き殺したりもできるから有効に! まずは色んな武器の使い方を覚えよう!自陣や基地にはアイテムがたくさん落ちている。 これらを拾い集めて使いこなすだけでも断然違う! ハンドガンとナイフだけじゃ誰も倒せません・・・。 特にロケットランチャーは強力。飛行機にロックオン撃ちするだけでバカスカ落とせる。 防衛する時なんかはロケットランチャーが出現するあたりで篭城すれば弾は無限! 飛行機もアイテムが重要。デフォルト装備のミサイルはすぐ弾切れしてしまう。 取ってもけっこうな頻度で復元するのでこまめに補充しよう! 最初は山陰に隠れて高誘導ミサイルなんてオススメ。ミサイルが飛んできたら隠れよう。 対空ミサイルや対空砲も強力。最初のうちはどんどん突っ込んで色んな事したいだろうけど、 慣れてきたら本陣の防衛にもチャレンジしてみよう! 飛行機とかボコスカ落とせます。 逆に敵ミサイルが飛んできてもすぐに離れれば助かる事も。 簡単にだけど以上。 やっと初心者から脱出できそうな俺が、 まだ始めたばかり&週末から始める人達へのアドバイス。 慣れないうちは飛行機とか戦車乗るより 歩兵でロケットランチャー撃ったり対空ミサイルに座ったりした方が頑張れると思った。 __________________ ◆注意!書き込む前にお読みください  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ PS3のソフトウェア発売後数か月は [アンチ]、[構ってチャン]、[悪質ゲハ板住人]、[ネガキャン]と言われる方々の 書き込みが増してきます。スレが荒れやすくなりますので、なるべく構わずに スルーをして頂くようお願い申し上げます。 また、それに対して煽る書き込みをし、盛り上げようとするベタな人もいますが、 前記「アンチ・・・」同様、スレが荒れやすくなりますので、そちらに対しても スルーをして頂きますようお願い申し上げます。 専鯖・ランク鯖立ててくれる善意の人々には、感謝の気持ちを忘れずに 北米版Warhawk、10個の問題点 ネタ元=http //www.bebo.com/BlogView.jsp?MemberId=3838581436 BlogId=4819053252 1 脱出ボタン エアクラフトに乗るのならそれくらいのリスクあってもいんじゃね? 上級者は普通に操縦とチャフ駆使してかわすけどなぁ。緊急着陸→脱出もできなくは…これはちと無理か。 2 もっと車両を 少ないとは感じないけどなぁ。他に何があったら満足? 3 もっとランクゲームを ここは同意しとく。 4 アサルトライフルが弱い スナイパープレイしたことないんだけど、そんな弱かったっけ? 5 マニュアルが無い マニュアルとゲーム開始のフラストレーションの関係がイマイチわからない…。 6 ミッションモード不足 ここも同意しとこう。 7 インターフェイスが複雑 複雑とは感じないけど?画面エリア狭いってのもよくわからん。 分割同時参戦状態なら別だけど、ソロで不便を感じたことは無し。 8 攻防を選べない 自分で部屋立ててチーム再編すりゃいいだけじゃないの? 9 リストのソート条件が1個だけ これはいくつかあると確かに便利かもね。 10 2回目のβ状態 両方経験してるけど、製品はグラも向上してるし、心配してたフリーズも無い。 個人的にはβの完成度が高かったという印象。 ボイスチャットが恥ずかしい人の為のガイドライン ①最初は、挨拶 ②慣れてきたら 戦況報告『敵本陣にスナイパーいるぞ!』等 ③航空支援や自分を助けてもらったら感謝の一言 ④戦況を報告する場合は、『あそこ』『あっち』『そっち』は駄目 ⑤歌う 早口 暴言 は絶対駄目 ⑥2chネラーが多い場合 ガチホモネタが結構喜ばれます 【【 プレイステーション ネットワーク チケット購入方法 】】 ローソン========Loppi(店頭端末) ファミリーマート=====Famiポート (店頭端末) サークルK・サンクス===店内設置のサンプルカードをレジに セブン・イレブン=====マルチコピー機から発券される払込票をもってレジに(2008年4月11日より) ampm==========取り扱いなし 郵便局(ゆうちょ銀行)====携帯申込サイトで注文後、郵便局ATMで支払い ミニストップ・デイリーストア=店内設置のサンプルカードをレジに セイコーマート======店内設置のサンプルカードをレジに /^l ,―-y'"'~"゙´ | モコモコ~ ヽ ´・ω・ ゙' ミ .,/) 、/) ゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ (( ミ ; ' , '´・ω・'; モコー '; 彡 っ ,っ (/~"゙''´~"U ι''"゙''u ハ,_,ハ , '´・ω・'; l^ヽ'"'"~/^i'ツ'∧_∧ ヾ 'ミ, ) モコモコ~ ミ ´・ω・ と, ヽ ッ _ "ミ__ (´彡,. (,,_,ノ _ヽ_)_) "'"'゙''""''''゙""´ __[警] ( )(゚д゚ )← 860 ( )Vノ ) | | | | レジ、ベガス、MGOβで常にトップクラスの実力を誇ってきた俺が参戦するぜモコモコにしてやんよ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ ./ ) ババババ ( / ̄∪ アメリカザリガニのキカイノカラダ 『WARHAWK』 ttp //www.famitsu.com/fwtv/?070908 (ニコニコ版=http //www.nicovideo.jp/watch/sm1169106) SCE鯖の略称 DM・・・デスマッチ TDM・・・チームデスマッチ CTF・・・旗取り戦 Zone・・・占領戦 DogFight・・・戦闘機オンリーTDM Vari・・・DM以外でランダム ~よくある質問~ Q:TOWミサイルって何の略か分からないんだけど・・ A:TOW(トウ)とは対戦車ミサイルの一種で、この名称はTube-launched、 Optically-tracked、Wire-guided の頭文字に由来する。 アメリカ軍での制式名称はBGM-71。 初心者の心得!! 飛行機はあくまでも移動用として使う。空対空ミサイルにかなり弱い よくある鯖 SCEJ鯖........公式の鯖、数が少なく入りにくい 2ch_vc鯖......ボイスチャットをお楽しみください ahoo鯖........アホなことをする所、殺戮に疲れた方どうぞ その他色々 2ch@sougou KATEIgame鯖 http //www.jp.playstation.com/support/qa-638.html Q: "PLAYSTATION Network"(PSN)へ接続するための設定は? A: "PSN"では、インターネット上の"PSN"サーバーとの通信および他の"PS3"との直接通信を行います。 このときに使用される"PSN"サーバーのポート番号は、TCP 80, 443, 5223 および UDP 3478, 3479です。 また、AVチャットや、オンラインゲームでの通信対戦では、他の"PS3"との直接通信が行われます。 このときに使用されるポート番号は、UDP 3658です。ただし、NATルーターを経由して接続している場合は、異なるポート番号を使用することがあります。 したがって"PSN"をご利用の際には、お使いのネットワーク環境にてファイヤウォールなどのセキュリティ機能によりこれらの通信が遮断されることがないかどうかをご確認ください。 またNATルータをお使いの場合には、NATルータの種類や設定によって他の"PS3"と直接通信が制限される場合があります。 UPnP対応ルータをお使いの場合は、UPnP機能を有効に設定してください。 ■タイトル :WARHAWK(ウォーホーク) ■メーカー :SCEA ■ジャンル :オンライン多人数対戦アクション ■対応機種 :PLAYSTATION3 ■価格 :3,800円 ■CERO :C「15歳以上対象」 ■HDD必要容量 :800MG以上 ■プレイ人数 :ON-LINE2~32人 OFF-LINE2~4人 □公式サイト http //www.jp.playstation.com/scej/title/warhawk/ □関連サイト Wiki http //www41.atwiki.jp/warhawk/pages/1.html マニュアル http //cdn.jp.playstation.com/scej/pdf/WARHAWK_manual_jp_20071004.pdf □前スレ 【PS3】WARHAWK 第82戦【仲良くウホ!】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1210569531/ 関連スレ(修正版) 【PLAYSTATION3動画製作委員会】PS3動画_vol2 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1203007698/ 【PS3】WARHAWK 戦士鯖専用スレ3【2ch_Fighter】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1205853886/ 【馴れ合い】WARHAWK ローカルルール【連絡】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1204486204/ 【PS3】WARHAWK晒しスレその2【オン専用】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1206574106/ ■FAQ Q: 操作方法わからん A: Wiki 操作方法 http //www41.atwiki.jp/warhawk/pages/16.html 公式マニュアル http //cdn.jp.playstation.com/scej/pdf/WARHAWK_manual_jp_20071004.pdf Q:VC(ボイスチャット)やテキストチャットって使えますか? A:VCは使えます。テキストチャットはありません Q:どういったヘッドセットが使用できますか? A:無線のbluetoothと、有線のUSBヘッドセット Q:ダウンロードするには、どういったものが必要ですか? A:『①PS3②ネット環境③PLAYSTATIONRNetworkにウォレット・チャージ(入金)』が必要 用意が出来たらPS3で『PLAYSTATIONRNetwork』にアクセスしダウンロードする Q:ウォレットの支払い方法は? A:クレジットカード、Edy、プレイステーション ネットワーク カード(PSN)があります PSNの購入方法は下記サイトにて詳しく説明されています ttp //www.jp.playstation.com/ps3/psn/psct/index.html Q:『Ping』の数字は何? A: ゲームサーバー迄の反応速度です。Ping値が低いほうが通信良好 Q:”迎えのジープ”とは? A:『旗獲り戦』において、旗を奪取したプレイヤーを ジープで迎えに行き運搬する作戦 Q:「ゲームに空きがありません」と表示されて部屋に入れない A: 参加人数23人/最大人数24人などの部屋に入ろうとした場合に発生しやすい 複数の人が同時に入室し、満員になって遅いほうがはじかれる 参加人数の空きに余裕があるサーバーのほうが入りやすい ※その他回線トラブルの可能性もアリ Q: 間違えてTK(味方殺し)しちゃって、しつこく報復された… A: 部屋に入る前にサーバー情報を確認して『同士討ち:0%』の部屋に入れば 味方に攻撃が当たらないので安心。※自爆は別 Q: 画面分割で複数人プレイするやり方は? A: 2コン~4コンがSTARTボタン押せばOK 禁止しているサーバもあるから注意 Q: レーダーに映らない敵がいる A: 歩兵時、車両時はレーダに映らない。攻撃するとしばらく映る。ナイフと地雷攻撃は攻撃中も映らない 飛行機では、ステルスというアイテムを取るとミニマップに映らない
https://w.atwiki.jp/saint_elmo/pages/75.html
概要 上位笛 おまけ:色数別旋律表 注意事項 単色 二色 概要 MHP3の狩猟笛における、旋律と属性の相互関係の一覧表。笛名の前の数字はレア度。 属性と旋律が同じ笛が複数ある場合、基本的に派生関係にあるので、一番レア度の高い笛を選択して問題ない。 音色2(真ん中の音符)と音色3(右端の音符)が逆の笛でも、色の順番が同じならば同じ旋律を吹くことができる。 ただし操作(音色2=○、音色3=△○同時押し)が若干変わるので、ここでは分けて記述してある。 上位笛 第1音(左端の音符)が紫の狩猟笛 \属性 (無) 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 ♪ ♪ ♪ 紫赤青 4 ブラスゲニア改6 ギガスゲニア ♪ ♪ ♪ 紫青赤 4 真ユクモノ笛改6 ユクモ雅笛【千鳥】 ♪ ♪ ♪ 紫赤緑 5 土砂笙【厳ノ音】 ♪ ♪ ♪ 紫緑赤 6 ギガブリッツワークス ♪ ♪ ♪ 紫赤空 4 ストライプドラゴング6 轟鼓【虎鐘】4 凄く風化した狩猟笛4 風化した狩猟笛 ♪ ♪ ♪ 紫空赤 4 ヘビィバグパイプ改5 フォルティッシモ 4 カゲノヒツギ6 ヤミノヒツギ ♪ ♪ ♪ 紫赤黄 4 ドラグマ【参式】 5 アイスキュリン 4 セロヴィドスベルデ ♪ ♪ ♪ 紫青緑 5 ドヴォンヴァ 5 ロア=ルドラ ♪ ♪ ♪ 紫緑青 5 ウェルテクスシェルン ♪ ♪ ♪ 紫青空 6 夜笛【逢魔】 5 63式軍楽口風琴改6 ハプルニクス ♪ ♪ ♪ 紫空青 5 グィロスト改 6 グィロティスカ ♪ ♪ ♪ 紫青黄 6 クイーンリコーダー 7 ゴルトリコーダー ♪ ♪ ♪ 紫黄青 4 ハードボーンホルン5 ハードボーンホルン改6 ヘビィボーンホルン ♪ ♪ ♪ 紫緑空 5 カーサスドラゴング 5 マギアチャーム=ベル ♪ ♪ ♪ 紫空緑 5 トロペクルーパー 5 ブラッドコフィン ♪ ♪ ♪ 紫緑黄 4 セロヴィウノブラン ♪ ♪ ♪ 紫空黄 4 アグナディオン改6 フレイムエリオーネ ♪ ♪ ♪ 紫黄空 4 セロヴィウノジョーヌ ♪ ♪ ♪ 紫赤橙 6 王牙琴【鳴雷】 6 アイスエイジ 6 アヴニルオルゲール ♪ ♪ ♪ 紫青橙 7 覇笛ハウカムトルム 6 ドズルヴォンヴァ ♪ ♪ ♪ 紫黄橙 7 凶琴【秋嵐】 7 崩笛イコカムルバス ♪ ♪ ♪ 紫緑橙 6 吼鼓【鬼咬】 ♪ ♪ ♪ 紫空橙 6 ブラッドスクリーム おまけ:色数別旋律表 注意事項 重ねがけで数値が上がるタイプの効果は、基本的に上書き効果です。例えば「初回+10%、重ねがけ+15%」の旋律の場合、重ねがけによる最終的な効果値は+15%になります(10+15=25%ではありません)。 予防系の効果は、状態異常になっているときに演奏しても、その状態異常を解除しません。例えば毒状態のときに「全状態状態異常無効」を演奏しても、現在の毒状態は継続します。もちろん解毒すれば、効果時間の間は毒状態になりません。 単色 旋律 演奏初回 演奏重ね 効果時間(通常) 効果時間(笛吹き名人) その他 初回 重ね 初回 重ね ♪♪ 白白 自分強化 自分の移動速度強化 攻撃がはじかれなくなった 180 +90 240 +120 ♪♪ 紫紫 自分強化 自分の移動速度強化 攻撃がはじかれなくなった 180 +90 240 +120 ♪♪♪ 空空空 耐雪&耐泥 耐雪&耐泥 雪だるま状態、泥だるま状態を予防 耐雪&耐泥 雪だるま状態、泥だるま状態を予防 180 +90 240 +120 ♪♪♪ 黄黄黄 高周波 高周波発生 高周波発生 - - - - 二色 旋律 演奏初回 演奏重ね 効果時間(通常) 効果時間(笛吹き名人) その他 初回 重ね 初回 重ね ♪ ♪ ♪ 白緑白 体力回復【小】 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) - - - - ♪ ♪ ♪ 紫緑紫 体力回復【小】 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) - - - - ♪ ♪ ♪ 緑緑黄 回復速度【小】 回復速度【小】 回復速度【小】 120 +120 150 +150 ♪ ♪ ♪ 白赤赤 攻撃力強化【小】 攻撃力強化【小】 (攻撃力+10%) さらに攻撃力強化 (攻撃力+15%) 120 +90 150 +120 ♪ ♪ ♪ ♪ 黄空黄空 属性攻撃力強化 属性攻撃力強化 (属性攻撃力+15%) さらに属性攻撃力強化 (属性攻撃力+20%) 90 +60 120 +90 ♪ ♪ ♪ 白青青 防御力強化【小】 防御力強化【小】 (防御力+10%) さらに防御力強化 (防御力+15%) 120 +90 150 +120 ♪ ♪ ♪ ♪ 紫青青紫 防御力強化【大】 防御力強化【大】 (防御力+15%) さらに防御力強化 (防御力+20%) 90 +60 120 +90 ♪ ♪ ♪ 赤赤空 暑さ無効 暑さ無効 暑さ無効 240 +240 300 +300 ♪ ♪ ♪ 空赤空 寒さ無効 寒さ無効 寒さ無効 240 +240 300 +300 ♪ ♪ ♪ 青青赤 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青緑 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青空 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青橙 風圧完全無効 風圧を完全無効 風圧を完全無効 180 +180 240 +240 ♪ ♪ ♪ 空空黄 耐震 耐震 耐震 180 +180 240 +240 ♪ ♪ ♪ ♪ 橙黄黄橙 属性やられ無効 属性やられ無効 属性やられ無効 120 +120 150 +150 ♪ ♪ ♪ 橙赤橙 全旋律効果延長 全旋律効果延長 全旋律効果延長 30 +30 40 +40
https://w.atwiki.jp/2chlivetennis/pages/57.html
テンプレ/テンプレ0209 テンプレ/テンプレ0216 テンプレ/テンプレ0223 テンプレ/テンプレ0306 テンプレ/テンプレ0312 テンプレ/テンプレ0325